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DEVELOPMENT LOG · 2026.09.20

번역 양산 체제 전환과
범용 대사 삽입

번역·기술·이미지 3개 병렬 트랙을 구축하고 본문 번역 컨베이어를 가동했습니다. s1~s145를 처리했으며, 기술 트랙은 이름·지명·필드 메뉴와 번역 대사를 실제 게임에 연속 삽입할 수 있는 F19 파이프라인까지 도달했습니다.

번역 양산 단계 2026.09.20 19:09 KST 기준
145스크립트 처리 범위
~14K번역 처리 그룹
138한글 이름 테이블

TODAY'S WORK

주요 작업

ACTUAL GAMEPLAY

작업 화면

이벤트 대사와 이름표 한글 출력 화면
이벤트 대사·이름표번역 대사와 한글 화자명의 실제 출력 확인
캐릭터와 시스템 메뉴 한글 출력 화면
캐릭터·시스템 메뉴이름·클래스·메뉴·장비 등 시스템 텍스트 출력 확인

VERIFIED

확인 결과

  • ✓이름 테이블 138개 전 복제본 한글화
  • ✓지명 58엔트리·필드 메뉴 21항목 반영
  • ✓script-1 실제 대사 삽입 및 ISO 검증
  • ✓F19 범용 스크립트 삽입 파이프라인 구축
  • ✓type-05 텍스처 무손실 왕복 검증

REMAINING

남은 작업

  • ○s146~s164 잔여 스크립트 번역
  • ○02.DAT 별도 대사 약 3,577개 조사·편입
  • ○잔여 이미지 라벨 한글화
  • ○메뉴·전투 메시지 창 폭 및 런타임 검증

CURRENT ASSESSMENT

현재 상태

역공학 중심 단계에서 번역 양산 단계로 전환했습니다. 이제 번역 결과를 실제 게임에 반복 삽입할 수 있는 기술 경로가 확보됐으며, 잔여 본문·별도 대사·이미지 작업과 전체 플레이 검증이 다음 핵심 과제입니다.

완료 수치는 정적·부분 런타임 검증 범위입니다. 전체 번역과 전체 플레이 검증 완료를 의미하지 않습니다.