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DEVELOPMENT LOG · 2026.10.12
말투 정리와
HOW TO PLAY 한글화
한 장면 안에서 존댓말과 반말이 오가던 대사를 정리하고, HOW TO PLAY의 예시 화면을 한국어 화면으로 바꿨습니다.
POLISH일본어판 기준
646묶음말투 판정
약 130행말끝 수정
9장예시 화면 교체
HOW TO PLAY
예시 화면 한글화
- HOW TO PLAY에 들어 있는 예시 화면 9장을 한국어판 게임 화면으로 바꿨습니다. 한 장은 자막 줄만 한국어로 바꿨습니다.
- 6쪽 전부를 게임에서 띄워 원본과 같은 자리·크기로 나오는 것을 확인했고, 어두운 장면의 얼룩도 다듬었습니다.
SPEECH LEVEL
말투 정리
- 같은 장면에서 같은 상대에게 존댓말과 반말이 오가던 곳이 있어, 「한 장면, 한 상대에게는 한 가지 말투, 계기가 있을 때만 바뀜」으로 기준을 정했습니다.
- 대사 3,731행을 장면·화자·상대별 646묶음으로 나눠 모두 판정하고, 약 130행의 말끝과 1인칭을 고쳤습니다.
- 호문쿨루스는 아이크에게 끝까지 「저」와 해요체를 쓰고, 본색을 드러내는 대목에서만 반말을 씁니다. 후고는 소년답게 해요체를 쓰다가 정체를 드러낸 뒤 반말로 바뀝니다.
- 골동품점 주인 등 주민 대사도 시대와 상황에 맞춰 말투를 맞췄습니다.
SPEAKERS
화자 확인
- ✓이벤트 데이터와 음성 번호로 화자 6줄 확정
- ✓1980년 곁가지의 「술집 주인」 확인
- ✓약속이 엇갈린 남녀를 시대별 두 쌍으로 구분
SCREEN CHECK
화면 재확인
- ✓고친 줄을 게임 화면에서 확인
- ✓프롤로그·5장·8장 이어 읽기에서 말투 흔들림 없음
- ✓부팅·진행 연기 시험 통과 · 새 결함 0
NEXT
남은 작업
- 자동으로 띄울 수 없는 일부 화면을 직접 플레이로 확인
- PSP 실기 확인과 공개 패치 준비
내부 작업 번호와 도구 실행 기록은 제외하고, 실제 패치 사용자에게 의미 있는 분석·확인 결과만 정리했습니다.