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DEVELOPMENT LOG · 2026.10.08
프로젝트 시작과
구조 분석·수정 안전성 확인
일본어판 롬을 기준으로 대사·폰트·그림 구조를 분석하고, 대사를 고치거나 늘려도 게임이 정상 동작하는지 시험했습니다.
PROJECT START일본어판 GBA 기준
6,000대사 행 추출
2배대사 길이 확장 시험
181용어 후보
BASE VERSION
기준판
- 일본어판 GBA 롬을 기준으로 작업합니다. 공개된 영어 팬 번역판은 참고용으로만 비교합니다.
- 수정 없이 다시 만든 롬이 원본과 완전히 같다는 것을 확인했습니다.
TEXT
대사
- ✓대사 6,000행 추출 · 추출 오류 0건
- ✓컷신 대사 묶음 2곳 추가 발견
- ✓글자 표 오류 1건 수정
- ✓영어판과 대사 범위 대조
MODIFY TEST
수정 시험
- ✓첫 대사 수정 후 정상 표시
- ✓대사를 원래 2배 길이로 늘려도 정상 진행
- ✓한글 글자 표시 시험
- ✓타이틀 그림 수정 시험
SAVE
이름 입력과 세이브
- 남녀 주인공 이름 입력과 실제 세이브 저장·불러오기를 확인했습니다.
- 세이브 데이터에 대사 진행 위치가 함께 저장되는 구조를 발견했습니다. 패치 전후 세이브 호환성은 따로 확인할 예정입니다.
NEXT
번역 준비
- 작품 조사, 말투 초안, 용어 후보 181개를 정리하고 번역 전에 정할 질문을 모았습니다.
- 그림 속 글자 후보와 화면별 글자 수 한도를 조사한 뒤 번역에 들어갑니다.
내부 작업 번호와 도구 실행 기록은 제외하고, 실제 패치 사용자에게 의미 있는 분석·확인 결과만 정리했습니다.