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DEVELOPMENT LOG · 2026.09.23

구조 분석을 끝내고
텍스트 재삽입 단계로

첫날에는 게임 데이터 구조를 안정적으로 다시 만들 수 있는 기반을 확보하고, 이벤트와 전투 텍스트의 추출·재삽입 경로를 구축했습니다. 일본판 원문을 기준으로 번역을 진행하기 위한 캐릭터 말투와 고유명사 표기 기준도 정리했습니다.

텍스트 파이프라인 구축 첫 공개 전
82 / 82이벤트 파일 파싱
10,401일본판 텍스트 추출
EVENT가변 재삽입 통과

TODAY'S WORK

주요 작업

VERIFIED

확인된 내용

  • ✓ISO·DAR 재빌드 및 데이터 재배치 확인
  • ✓이벤트 82 / 82 파일 파싱
  • ✓일본판 event+btl 10,401개 추출
  • ✓이벤트 가변 길이 재삽입 통과
  • ✓현재 QA 검사 오류 0

REMAINING

다음 작업

  • ○전투 텍스트 재삽입 결과 실제 화면 확인
  • ○chrMes·gameParam·EBOOT·zna 잔여 텍스트 추출
  • ○한글 폰트 슬롯 조사와 실제 한글 표시 PoC
  • ○미확정 용어 정리와 전체 플레이 QA

CURRENT STATUS

현재 상태

기초 역공학 단계는 마무리됐고, 실제 한국어 텍스트를 넣기 위한 추출·재삽입 검증 단계에 들어갔습니다. 아직 한글 폰트 표시와 전체 플레이 검증이 남아 있으므로 공개 패치를 배포하는 단계는 아닙니다.

위 내용은 2026년 9월 23일 작업 범위입니다. 내부 세션·이슈 관리 정보는 제외하고 사용자에게 필요한 진행 상황만 정리했습니다.