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DEVELOPMENT LOG · 2026.10.10
프로젝트 시작,
본편 번역과 그림 한글화
첫날 구조 분석부터 한글 글꼴, 본편 대사 번역, 그림 한글화까지 진행했습니다. 지금은 아이템·도감 문구를 마무리하고 있습니다.
KOREAN SCREENS일본어판 기준
월드 1~8본편 컷신 번역
약 300장그림 한글화
12px한글 글꼴
BASE VERSION
기준판과 참고 자료
- 일본판 GBA 롬(AK7J, rev.0)을 기준으로 작업합니다.
- 영문 팬 번역 도구 KlonoaHeroesPatcher(RayCarrot)의 자료를 구조 분석에 참고했습니다.
- 수정 없이 다시 만든 롬이 원본과 같고, 글을 뽑았다 다시 넣어도 그대로인 것을 확인했습니다.
- 실기는 확인하지 않고, 에뮬레이터에서만 확인합니다.
FONT
한글 표시
- ✓대사·메뉴: 12px 한글 글꼴(코드 패치)
- ✓아이템 설명: 8×8 작은 글꼴
- ✓아이템 이름: 최대 64px(약 5글자)
- ✓긴 대사의 쪽 넘김
FIXES
화면 손질
- ✓가게 메뉴·사고팔기 확인 글자 잘림 해결
- ✓일시정지 메뉴 표시 오류 해결
- ✓월드맵 지명 한글 조립
- ✓효과음 글자 한글화
TRANSLATION
번역 진행
- 본편 컷신 월드 1~8과 덧붙은 컷신 111개 장면의 번역을 마쳤습니다.
- 마을 대화, 튜토리얼, 컷신 다시보기, 두 하우스의 글도 번역했습니다.
- 아이템 이름·설명, 가게 설명, 도감은 번역 중입니다.
- 인물 이름은 2022년 정식 한국어판 표기를 따르고, 「와후!」처럼 고유한 말은 소리 그대로 옮깁니다. 롤로는 크로노아를 「크로노아 씨」라고 부르며 해요체를 씁니다.
GRAPHICS
그림 한글화
- 장 제목 카드, 월드맵, 메뉴, 이름표 등 그림 약 300장을 한글로 바꿔 시험판에 넣었습니다.
- 효과음 글자는 「콰앙!」「사뿐!」「휘익!」「퍼억!」「까아앙!」「획득!」으로 옮겼습니다.
- 타이틀 로고와 메뉴 배경 로고는 직접 그린 한글 로고로 바꿨습니다.
- 게임 속 제작진 크레딧은 원문 그대로 둡니다.
NEXT
남은 작업
- 아이템·도감·가게 문구 마무리와 전체 용어 통일 검수
- 스테이지 통과·엔딩·EXTRA 등 아직 확인하지 못한 화면 점검
- 전체 플레이 검수 후 공개 검수판 배포
내부 작업 번호와 도구 실행 기록은 제외하고, 실제 패치 사용자에게 의미 있는 분석·확인 결과만 정리했습니다.